
unity跟 android的互動,網路上有些教學是建立 AndroidManifest.xml 還有同包名的 jar檔,放進 Unity然後再壓出來。其實跟本不用那麼麻煩,可以先壓好 unity的 android專案,然後再將 jar檔放進 lib資料夾底下就行了。所以只要先建立好方法, jar包可以隨時替換。
1.在 Unity編寫呼叫 android方法
此方法,useName為 jar的包名,比方 你的jar的包名為那就輸入com.XT.MD。methodName為該包的底下方法。info為要傳的訊息。
2.編出Android專案
3.在 eclipse上編寫要使用的功能,例如呼叫 android的訊息框。class 的包名不必與unity的專案的包名同名。

